文章摘要
《铳梦 LastOrder》延续了前作《铳梦》的宏大世界观,将故事舞台拓展至一个实现了星际殖民、行星地球化改造以及永生技术等尖端科幻设定的未来宇宙。早在《铳梦》连载阶段,作者木城幸人便已构思出以“宇宙篇”为核心的全新篇章,但因种种现实因素被迫中断开发,最终只能以匆忙收尾的方式告一段落,留下大量未解伏笔与未尽之意。本作的诞生,正是为了重新回归最初的故事分歧点,以作者真正意愿展开那部曾被搁置的宇宙史诗...
《铳梦 LastOrder》延续了前作《铳梦》的宏大世界观,将故事舞台拓展至一个实现了星际殖民、行星地球化改造以及永生技术等尖端科幻设定的未来宇宙。早在《铳梦》连载阶段,作者木城幸人便已构思出以“宇宙篇”为核心的全新篇章,但因种种现实因素被迫中断开发,最终只能以匆忙收尾的方式告一段落,留下大量未解伏笔与未尽之意。本作的诞生,正是为了重新回归最初的故事分歧点,以作者真正意愿展开那部曾被搁置的宇宙史诗。
《LastOrder》的叙事紧接旧版单行本第9卷第155页的内容展开,并删去了原结局中与整体设定存在矛盾的片段。从本质上讲,这部作品是对当时因连载压力而妥协的临时结局进行重新诠释与修正。正如作者所述,他始终秉持凯丽应自沙雷姆历经耶鲁、最终迈向宇宙的叙事构想,而非旧版中突如其来的沙雷姆坠落结局。早在1996至1997年间,木城就尝试通过其他媒体平台呈现“宇宙篇”故事,并于1998年在PS游戏《铳梦~火星的记忆~》中实现了部分构想。最终,在《铳梦》完全版推出之际,他把握最后机会,以漫画形式重启这部真正意义上的宇宙征程,开启了《铳梦 LastOrder》的全新连载。
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